Archive for giochi on line

DONNE FRANCESI: PRIMA I VIDEOGIOCHI, POI IL SESSO

I videogiochi piacciono solo ai maschi? Non sembra proprio. Secondo lo studio svolto il mese scorso in Francia dalla RedShift Research per il sito di giochi online Zylom, il 75% delle donne si dedica ai giochi al computer e per più tempo degli uomini. Quasi la metà si collega per più di un’ora a settimana a Internet per fare giochi logici e cruciverba. “Le donne non sono restie ai videogiochi. Giocano su Internet per rilassarsi", dice Brendan McNulty, direttore marketing di Zylom. La metà della donne dichiara infatti che i giochi on line sono un modo per distrarsi. In particolare le francesi apprezzano le versioni online dei giochi da tavolo e con le carte. Il 35% trova giocare su Internet intellettualmente stimolante, un terzo dice che migliora la memoria. Al contrario degli uomini, le donne hanno più controllo sul tempo che passano a giocare senza cadere nella dipendenza. Ciò che sorprende è che giocare online è, secondo questo sondaggio, l’attività preferita delle francesi, dopo parlare con gli amici, navigare su Internet e leggere, ma prima di uscire e fare sesso…Sempre più giochi si rivolgono del resto al pubblico femminile, compresi quelli di strategia e simulazione. Un titolo come Les Sims (The Sims) viene usato al 60% da donne. Console per tutta la famiglia, come Nintendo Wii e DS, hanno favorito lo sviluppo di attività che interessano soprattutto le donne: giochi che allenano la mente, simulazioni di sport e attività fisica, giochi di società. (9Colonne)

GIOCHI ON LINE: C’E’ ANCHE IL TOTOCALCIO

Totocalcio e Totogol, gli storici concorsi a pronostico legati al calcio, sono da qualche giorno on line sul sito www.match-point.it. Sono trascorsi ben 62 anni da quando, nel maggio 1946, Sisal inventa il primo concorso a pronostico sul calcio, la schedina Sisal, divenuta successivamente Totocalcio; un gioco rimasto così ancorato alle tradizioni italiane da far dire ancora oggi “se vincessi alla Sisal!”. Questo gioco che negli anni ha creato milioni di esperti allenatori e tecnici calcistici ora offre il suo palinsesto on line; il sito di Sisal Matchpoint accoglie così una nuova sezione dedicata al Totocalcio e Totogol. Tutti i titolari di un conto Matchpoint possono accedere direttamente alla scheda di gioco e formulare il proprio pronostico in modo facile e sicuro. Il sito www.match-point.it offre numerose informazioni utili ai pronosticatori: classifiche, statistiche, risultati e una sezione dedicata a notizie, approfondimenti, curiosità e sondaggi per sollecitare la voglia di scommettere e alimentare il desiderio di sfida sportiva. La presenza tra i giochi on line di Totocalcio e Totogol segue di soli pochi giorni l’introduzione della grande ippica nazionale nell’offerta di Sisal Matchpoint. Questa innovazione è in linea con la vocazione di Sisal per i giochi a base ippica che è iniziata con Totip nel 1948 ed è continuata nel segno della corsa Tris che Sisal ha portato in ricevitoria nel 1991. Sisal Matchpoint è la società del gruppo Sisal attiva nel settore delle scommesse a base ippica, sportiva e numerosi eventi non sportivi autorizzati da Aams ed opera con oltre 120 agenzie distribuite su tutto il territorio nazionale, oltre 3800 corner ippici e sportivi, 2000 Totem, il canale internet, mobile e digitale terrestre. (9Colonne)

GIOCHI ON LINE: COME COSTRUIRE UN PALAZZO

Progettare su internet un vero palazzo con i mattoncini Lego? Sembra una fantasia, ma sarà presto realtà. La casa da gioco danese sta lavorando infatti a un gioco on line con la collaborazione della software house NetDevil che permetterà agli utenti del Web – soprattutto a quelli con inclinazioni…ingegneristiche e architettoniche - di creare costruzioni virtuali. Il "valore aggiunto" è costituito dal fatto che questi edifici potranno anche essere fabbricati realmente presso l’impianto produttivo dell’azienda, che si trova in Danimarca. Il titolo si chiama Lego Universe, ed è un Mmog, ovvero appartiene alla categoria dei giochi on line multiplayer. “Sfruttare le nostre capacità produttive - ha dichiarato Mark Hansen, development director di Lego - è fondamentale nella nostra strategia, la nostra politica è sempre stata diretta verso la personalizzazione dei prodotti: la possibilità di creare fisicamente le costruzioni ideate dai clienti è qualcosa a cui abbiamo iniziato a lavorare nel 1999″. La casa che produce i mattoncini Lego non è nuova ad iniziative del genere. Il software Lego Digital Designer consente infatti già ad oltre tre milioni di utenti di ideare, condividere e acquistare prodotti personalizzati. A differenza di questa applicazione, il nuovo Mmog on line offrirà per la prima volta un laboratorio di architettura virtuale realizzato direttamente in un ambiente telematico. (9Colonne)

ANCHE I GIOCHI ON LINE ALLA FESTA DELLA SCIENZA

Dal fascino della matematica alle magie necessarie per vincere il riscaldamento climatico, dai fumetti ai giochi multimediali: il menu di “Fest” per le scuole e i giovanissimi è quanto mai ricco. Per cinque giorni, dal 16 al 20 aprile 2008, “Fest” trasformerà Trieste in un melting pot scientifico: dando voce a scrittori, scienziati, artisti, giornalisti, creando ponti tra culture diverse, coinvolgendo e incuriosendo pubblici di tutte le età. Quella triestina è l’unica fiera dedicata al libro e a tutti i media che si occupano di scienza. Dalla salute ai cambiamenti climatici, dalla scienza nei Paesi in via di sviluppo alla sfida del web 2.0, dai nuovi traguardi delle ricerche sul cervello all’interazione uomo-macchina: la Fiera internazionale dell’editoria scientifica propone un ricco carnet di appuntamenti. Nel suggestivo scenario del Molo IV, proiettato nel golfo di Trieste, sarà gratuitamente aperta al pubblico la grande libreria multimediale suddivisa in aree tematiche, con gli stand riservati agli editori, la mostra di libri stranieri, lo spazio espositivo per bambini e ragazzi, le tavole rotonde, le presentazioni dei libri e gli incontri con scienziati e scrittori. Anche i giochi on line, come detto, avranno il loro spazio. “Fest” si svolge sotto l’alto patronato del Presidente della Repubblica e con il patrocinio di: Ministero dell’Università e della Ricerca, Provincia di Trieste, Comune di Trieste, Federazione Italiana Editori Giornali, Unione Giornalisti Italiani Scientifici. (9Colonne)

SCOMMESSE, BUSINESS ITALIANO IN SPAGNA

Un gruppo italiano di operatori del gioco sta per ottenere una licenza per entrare nel mercato delle scommesse regolamentato dalla Comunità Autonoma di Madrid, in Spagna. Secondo indiscrezioni raccolte da Agicoscommesse, il gruppo si chiamerà Vaamos, riprendendo un motto molto in voga tra gli sportivi spagnoli, ed ha predisposto un progetto di investimento sul territorio spagnolo - business plan, piano marketing e pubblicità - che è già in fase avanzata, mentre a breve è atteso il rilascio della licenza da parte delle autorità di Madrid. Si tratta del primo caso di investimento dell’imprenditoria italiana nel mercato estero delle scommesse, e in particolare in terra di Spagna, dove già altri operatori hanno tentato con successo di conquistare spazi di mercato in vari settori del gioco e specialmente le AWP. Sempre secondo indiscrezioni raccolte da Agicoscommesse, proprio con alcune di queste società la futura “Vaamos” ha stretto un’alleanza per offrire giochi italiani a tutto campo nei futuri corner/negozi del gruppo, che si chiameranno V Point. In generale, la nuova società sta pianificando grossi investimenti e joint venture con operatori locali per garantire l’espansione non solo nella comunità di Madrid, ma anche nelle altre comunità autonome che prossimamente implementeranno le scommesse sportive su Internet e in futuro, anche sul mercato latino-americano. Oltre al gioco terrestre, però, Vaamos si sta preparando anche ad offrire il betting online. Anche in questo caso, secondo quanto risulta ad Agicos, la piattaforma sarà fornita da un provider italiano, parte della nuova società. Il mercato spagnolo dei giochi on line e in particolare delle scommesse sportive ha registrato nel 2007 un tasso di crescita del 57 per cento, raggiungendo un volume di raccolta pari a 650 milioni di euro. (9Colonne)

GIOCHI ON LINE: UNA SFIDA PER CHI AMA I LIBRI

Tra i giochi on line ce n’è uno che fa scoprire i rapporti tra la Tv, il Cinema e i libri. In palio la partecipazione gratuita alla più grande rassegna editoriale italiana. Lo propongono su http://playbook.fieradellibro.it agli studenti di tutta Italia gli organizzatori della Fiera internazionale del libro di Torino, evento che si terrà dall’8 al 12 maggio. Il concorso si avvale della collaborazione con il Ministero della Pubblica Istruzione e l’Ufficio Scolastico Regionale del Piemonte. Giunto alla seconda edizione, il quiz-game Playbook richiede ai partecipanti di indovinare i titoli di cinque libri e il tema che li lega, attraverso un percorso di duecentocinquanta domande di cultura generale: non solo letteratura, però, ma anche teatro, cinema, televisione. “Per scoprire - spiegano i promotori sul sito della Fiera del libro - che spesso il libro sta proprio là dove non si pensava di trovarlo . I giocatori saranno invitati a ricostruire le connessioni tra la letteratura e altre forme d’arte e, avanzando nel gioco, scopriranno che molti film e perfino alcune tra le più popolari serie televisive, sono tratte in realtà da libri, da testi teatrali o si basano su modelli narrativi classici”. La squadra vincitrice avrà l’opportunità di visitare la Fiera Internazionale del Libro di Torino attraverso una visita ideata ad hoc, per scoprire come funziona il mondo del libro e dell’editoria. Le prime 10 squadre classificate saranno premiate con buoni libro. (9Colonne)

ECCO IL VIDEOGIOCO DELLE OLIMPIADI

Si chiamera’ “Beijing 2008″ e sara’ il videogioco ufficiale delle attese Olimpiadi in programma a Pechino la prossima estate. La casa di software Sega ha infatti ufficializzato l’acquisto dei diritti e delle licenze necessarie per produrre il videogame dei prossimi giochi a cinque cerchi che sara’ disponibile poco prima dell’inizio ufficiale della rassegna per Pc, XBox 360 e Playstation 3. Nel gioco, che vantera’ la riproduzione digitale del Beijing National Stadium e del National Aquatics Center, verranno simulate circa 35 competizioni sportive relative ad atletica, nuoto, ginnastica e tiro a segno. “Beijing 2008″ sara’ inoltre dotato di un sistema di controlli che, a detta dei programmatori, permettera’ ai giocatori novizi di imparare senza problemi e ai piu’ esperti di lanciarsi subito alla ricerca di nuovi record. Disponibile anche una modalita’ per chi ama i giochi on line: videogiocatori di tutto il mondo potranno cosi’ sfidarsi in una vera e propria Olimpiade virtuale. “Beijing 2008 – ha detto Hugh Binns, direttore del gruppo di sviluppatori del gioco - fissa un nuovo standard nel panorama del genere sportivo. Con un gran numero di eventi, un innovativo schema di controllo che appassionera’ sia i neofiti che i giocatori piu’ smaliziati e una modalita’ multiplayer online che terra’ incollati per ore allo schermo, il tutto condito da una splendida grafica in alta definizione, Beijing 2008 sara’ di sicuro un’esperienza fantastica”. (9Colonne)

‘40′ ESTRATTO A TORINO REGALA 26 MLN EURO AGLI ITALIANI

Sabato scorso il ritorno del centenario di Torino, il 40 che mancava all’appello da 131 turni, ha fatto felici molti appassionati. Il 40, numero estratto sul quale erano stati puntati 2,5 milioni di euro, ha infatti distribuito vincite per oltre 26,1 milioni di euro, vale a dire il 57,7% del totale nazionale che e’ stato invece di 45,3 milioni. Le sorti piu’ fortunate sono state quelle dell’estratto e dell’ambo. Le giocate sul singolo numero, rende noto l’agenzia Agicos, hanno distribuito premi per circa 17,5 milioni di euro, mentre quelle sull’ambo hanno raccolto oltre 22 milioni di euro.